{{ game.title }}
{{ game.shortDescription }}
Играть →{{ game.shortDescription }}
Играть →{{ activeGame.description }}
{{ activeGame.shortDescription }}
Левая стрелка — условие выполнено. Правая стрелка — условие не выполнено.
Запоминайте последовательность цифр в движущихся кругах и повторяйте её кликами по кругам.
Сравнивайте первую открытую карту с последней закрытой. Левая стрелка — совпали, правая — разные.
Запомните целевое изображение. Нажимайте правую стрелку, пробел или «Дальше», если картинка не совпадает с целевой. На целевой картинке — сдержитесь и ничего не нажимайте.
Запоминайте ориентиры в сетке и восстанавливайте исчезнувший объект после преобразований поля.
Последнее прохождение: максимум этап {{ activeMentalStats.history[0].maxStage }}/5, точность {{ activeMentalStats.history[0].accuracy }}%.
Для этого уровня пока нет завершённых сессий.
Удерживайте несколько целей среди 12 движущихся объектов.
Последнее прохождение: максимум этап {{ activeTrackerStats.history[0].maxStage }}/5, точность {{ activeTrackerStats.history[0].accuracy }}%.
Для этого уровня пока нет завершённых сессий.
Запомните сцену и найдите один предмет, добавленный после белого шума.
Последнее прохождение: максимум этап {{ activeSceneStats.history[0].maxStage }}/5, точность {{ activeSceneStats.history[0].accuracy }}%.
Для этого уровня пока нет завершённых сессий.
Замечайте короткую вспышку отличающейся птицы и выбирайте её сектор на периферии.
Последнее прохождение: лучшая сыгранная вспышка {{ activeHawkStats.history[0].bestDisplayTime }} мс, точность {{ activeHawkStats.history[0].accuracy }}%.
Для этого уровня пока нет завершённых сессий.
Запоминайте автомобиль в центре и одновременно замечайте знак на периферии.
Последнее прохождение: лучшая сыгранная вспышка {{ activeDoubleStats.history[0].bestDisplayTime }} мс, точность {{ activeDoubleStats.history[0].accuracy }}%.
Для этого уровня пока нет завершённых сессий.
Определяйте тип пары и мгновенно переключайтесь на подходящее правило.
Последнее прохождение: лучший результат {{ activeMindStats.history[0].bestTime ? activeMindStats.history[0].bestTime + ' мс' : '—' }}, минимальный показ {{ activeMindStats.history[0].bestDisplayTime }} мс, точность {{ activeMindStats.history[0].accuracy }}%.
Для этого уровня пока нет завершённых сессий.
Поворот или отражение? Сравнивайте форму, ориентиры и детали.
Завершённых сессий: {{ rightActiveStats.sessions }}. Столбики показывают максимум звёзд за сессию.
Для этого уровня пока нет завершённых сессий.
Запоминайте выражение лица и находите ту же эмоцию у другого человека.
Завершённых сессий: {{ emotionMatchActiveStats.sessions }}. Более высокий столбик означает более короткий показ.
Для этого уровня пока нет завершённых сессий.
Связывайте лица с именами и фактами, постепенно расширяя знакомую группу.
{{ statement }}
Какой факт относится к этому человеку?
Правильный ответ
Последнее прохождение: {{ activeFaceStats.history[0].stars }} звёзд, успешно {{ activeFaceStats.history[0].correct }}/6.
Для этого уровня пока нет завершённых сессий.
Следите за короткими появлениями объектов и после серии открывайте одинаковые позиции.
Последнее прохождение: лучший показ {{ activeEyeStats.history[0].bestDisplayTime }} мс, точность {{ activeEyeStats.history[0].accuracy }}%.
Для этого уровня пока нет завершённых сессий.
{{ freeze.message }}
Этап откатился назад. Успехи этапа и звёзды сохранены.
Последнее прохождение: точность {{ activeFreezeStats.history[0].accuracy }}%, попыток {{ activeFreezeStats.history[0].attempts }}.
Для этого уровня пока нет завершённых сессий.
Последнее прохождение: {{ activeJuggleStats.history[0].bestSpan || 0 }} кругов, пройдено {{ activeJuggleStats.history[0].completed || 0 }}/10.
Для этого уровня пока нет завершённых сессий.
Последнее прохождение: {{ activeCardStats.history[0].bestSpan || 0 }} карт, точность {{ activeCardStats.history[0].answered ? Math.round((activeCardStats.history[0].correct / activeCardStats.history[0].answered) * 100) : 0 }}%.
Для этого уровня пока нет завершённых сессий.
Статистика хранится локально в этом браузере.
| Уровень | Сессии | Звёзды | Лучший блок | Следующий показ | Точность |
|---|---|---|---|---|---|
| {{ statsFor(level.id).sessions }} | {{ statsFor(level.id).stars }}/5 | {{ statsFor(level.id).bestTime ? statsFor(level.id).bestTime + ' мс' : '—' }} | {{ statsFor(level.id).sessions ? statsFor(level.id).lastTime + ' мс' : '—' }} | {{ levelAccuracy(level.id) }} |
| Уровень | Сессии | Рекорд | Звёзды | Пройдено раундов |
|---|---|---|---|---|
| {{ juggleStatsFor(level.id).sessions }} | {{ juggleStatsFor(level.id).bestSpan ? juggleStatsFor(level.id).bestSpan + ' кругов' : '—' }} | {{ juggleStatsFor(level.id).stars }}/5 | {{ juggleStatsFor(level.id).completed }}/{{ juggleStatsFor(level.id).attempts }} |
| Уровень | Сессии | Звёзды | Рекорд точности | Точность |
|---|---|---|---|---|
| {{ freezeStatsFor(level.id).sessions }} | {{ freezeStatsFor(level.id).stars }}/5 | {{ freezeStatsFor(level.id).bestAccuracy ? freezeStatsFor(level.id).bestAccuracy + '%' : '—' }} | {{ freezeLevelAccuracy(level.id) }} |
| Уровень | Сессии | Рекорд | Звёзды | Следующий старт | Точность |
|---|---|---|---|---|---|
| {{ cardStatsFor(level.id).sessions }} | {{ cardStatsFor(level.id).bestSpan ? cardStatsFor(level.id).bestSpan + ' карт' : '—' }} | {{ cardStatsFor(level.id).stars }}/5 | {{ cardStatsFor(level.id).lastSpan }} карт | {{ cardLevelAccuracy(level.id) }} |
| Уровень | Сессии | Звёзды | Лучший показ | Точность |
|---|---|---|---|---|
| {{ eyeStatsFor(level.id).sessions }} | {{ eyeStatsFor(level.id).stars }}/5 | {{ eyeStatsFor(level.id).bestDisplayTime ? eyeStatsFor(level.id).bestDisplayTime + ' мс' : '—' }} | {{ eyeLevelAccuracy(level.id) }} |
| Уровень | Сессии | Звёзды | Рекорд | Следующий старт | Точность |
|---|---|---|---|---|---|
| {{ mentalStatsFor(level.id).sessions }} | {{ mentalStatsFor(level.id).stars }}/5 | {{ mentalStatsFor(level.id).bestStage ? 'этап ' + mentalStatsFor(level.id).bestStage : '—' }} | этап {{ mentalStatsFor(level.id).lastStage }} | {{ mentalStatsFor(level.id).attempts ? Math.round((mentalStatsFor(level.id).correct / mentalStatsFor(level.id).attempts) * 100) + '%' : '—' }} |
| Уровень | Сессии | Звёзды | Рекорд | Следующий старт | Точность |
|---|---|---|---|---|---|
| {{ trackerStatsFor(level.id).sessions }} | {{ trackerStatsFor(level.id).stars }}/5 | {{ trackerStatsFor(level.id).bestStage ? 'этап ' + trackerStatsFor(level.id).bestStage : '—' }} | этап {{ trackerStatsFor(level.id).lastStage }} | {{ trackerStatsFor(level.id).attempts ? Math.round((trackerStatsFor(level.id).correct / trackerStatsFor(level.id).attempts) * 100) + '%' : '—' }} |
| Уровень | Сессии | Звёзды | Рекорд | Старт сессии | Точность |
|---|---|---|---|---|---|
| {{ sceneStatsFor(level.id).sessions }} | {{ sceneStatsFor(level.id).stars }}/5 | {{ sceneStatsFor(level.id).bestStage ? 'этап ' + sceneStatsFor(level.id).bestStage : '—' }} | этап 0 | {{ sceneStatsFor(level.id).attempts ? Math.round((sceneStatsFor(level.id).correct / sceneStatsFor(level.id).attempts) * 100) + '%' : '—' }} |
| Уровень | Сессии | Звёзды | Рекорд | Следующий старт | Точность |
|---|---|---|---|---|---|
| {{ hawkStatsFor(level.id).sessions }} | {{ hawkStatsFor(level.id).stars }}/5 | {{ hawkStatsFor(level.id).bestDisplayTime ? hawkStatsFor(level.id).bestDisplayTime + ' мс' : '—' }} | {{ hawkStatsFor(level.id).sessions ? 'сохранённая скорость' : '—' }} | {{ hawkStatsFor(level.id).attempts ? Math.round((hawkStatsFor(level.id).correct / hawkStatsFor(level.id).attempts) * 100) + '%' : '—' }} |
| Уровень | Сессии | Звёзды | Рекорд | Следующий старт | Точность |
|---|---|---|---|---|---|
| {{ doubleStatsFor(level.id).sessions }} | {{ doubleStatsFor(level.id).stars }}/5 | {{ doubleStatsFor(level.id).bestDisplayTime ? doubleStatsFor(level.id).bestDisplayTime + ' мс' : '—' }} | {{ doubleStatsFor(level.id).sessions ? 'сохранённая скорость' : '—' }} | {{ doubleStatsFor(level.id).attempts ? Math.round((doubleStatsFor(level.id).correct / doubleStatsFor(level.id).attempts) * 100) + '%' : '—' }} |
| Уровень | Сессии | Звёзды | Лучшее время | Минимальный показ | Точность |
|---|---|---|---|---|---|
| {{ mindStatsFor(level.id).sessions }} | {{ mindStatsFor(level.id).stars }}/5 | {{ mindStatsFor(level.id).bestTime ? mindStatsFor(level.id).bestTime + ' мс' : '—' }} | {{ mindStatsFor(level.id).bestDisplayTime ? mindStatsFor(level.id).bestDisplayTime + ' мс' : '—' }} | {{ mindStatsFor(level.id).attempts ? Math.round((mindStatsFor(level.id).correct / mindStatsFor(level.id).attempts) * 100) + '%' : '—' }} |
| Уровень | Сессии | Рекорд | Следующий старт | Точность |
|---|---|---|---|---|
| {{ rightStatsFor(level.id).sessions }} | {{ rightStatsFor(level.id).stars }}/5 | {{ rightStatsFor(level.id).lastStars }} ★ | {{ rightStatsFor(level.id).sessions ? rightStatsFor(level.id).accuracy + '%' : '—' }} |
| Уровень | Сессии | Рекорд | Следующая ступень | Минимальный показ | Точность |
|---|---|---|---|---|---|
| {{ emotionMatchStatsFor(level.id).sessions }} | {{ emotionMatchStatsFor(level.id).stars }}/5 | {{ emotionMatchStatsFor(level.id).lastStage }} | {{ emotionMatchStatsFor(level.id).bestDisplayTime ? emotionMatchStatsFor(level.id).bestDisplayTime + ' мс' : '—' }} | {{ emotionMatchStatsFor(level.id).sessions ? emotionMatchStatsFor(level.id).accuracy + '%' : '—' }} |
| Уровень | Сессии | Текущие звёзды | Рекорд | Следующий старт | Успешно |
|---|---|---|---|---|---|
| {{ faceStatsFor(level.id).sessions }} | {{ faceStatsFor(level.id).stars }}/5 | {{ faceStatsFor(level.id).bestStars }}/5 | {{ faceStatsFor(level.id).lastStage + 1 }} чел. | {{ faceStatsFor(level.id).attempts ? Math.round((faceStatsFor(level.id).correct / faceStatsFor(level.id).attempts) * 100) + '%' : '—' }} |
Подберите цвета, толщину линий и размер под своё восприятие.
Прогресс по всем играм хранится в этом браузере. Сохраните его в файл, чтобы перенести на другое устройство или не потерять при очистке данных браузера.
{{ summaryHistoryDescription }} Каждый столбик справа — одна из 30 последних сессий.
Запомните выражение лица человека A. После паузы выберите ту же эмоцию среди фотографий другого человека B. Люди A и B всегда разные, время выбора не ограничено.
Два верных ответа повышают сложность и сокращают показ на 100 мс. Одна ошибка сразу откатывает сложность на шаг и показывает исходное лицо рядом с правильным вариантом.
Клавиши 1–5 выбирают портреты, пробел ставит игру на паузу. Сохраняются только полностью завершённые сессии из 20 мини-раундов.
«Одинаковые» (←): отличается только поворот. «Зеркальные» (→): правое изображение отражено. Для пазлов сравнивайте вырез слева и деталь справа.
В сессии 25 мини-раундов. Ответ доступен и после исчезновения пары, без таймера. Три успеха повышают сложность, две ошибки снижают её; счётчики независимы.
Пробел — пауза. Изображения скрываются, а остаток времени сохраняется. Прогресс записывается только после полной сессии.
Запомните целевое изображение уровня. Нажимайте правую стрелку, пробел или кнопку «Дальше» на любой картинке, которая не совпадает с целевой. На целевой картинке ничего не нажимайте — это и есть верный ответ.
16 успешных мини-раундов открывают следующий этап. Три ошибки откатывают этап назад и ставят игру на паузу. После 5 успехов этапа одна ошибка прощается — один раз за этап.
{{ activeEyeLevel.description }}
Сначала объекты коротко появляются по одному. После показа откройте только те позиции, где были одинаковые изображения. Ошибка сразу откатывает скорость на один шаг назад.
{{ activeMentalLevel.description }}
Два верных мини-раунда повышают этап, одна ошибка откатывает его на шаг назад. В каждом раунде исчезает ровно один объект: перетащите его верно ориентированную версию в пустую ячейку.
{{ activeTrackerLevel.description }}
Сначала цели появятся по одной, затем добавятся отвлекающие объекты. После движения нажмите все исходные цели в любом порядке. Три верных мини-раунда повышают этап, две ошибки откатывают его.
{{ activeSceneLevel.description }}
Запомните первую сцену, удержите её во время белого шума и нажмите только на добавившийся предмет. Два верных мини-раунда повышают этап, одна ошибка откатывает его.
{{ activeHawkLevel.description }}
После короткой вспышки наведите световой сектор на место отличающейся птицы и нажмите. Два точных ответа сокращают следующую вспышку, одна ошибка возвращает её на шаг назад.
{{ activeDoubleLevel.description }}
После маски сначала выберите увиденный автомобиль, затем наведите световой сектор на место дорожного знака. Успехом считается только два верных ответа подряд.
{{ activeMindLevel.description }}
Определите, какое из двух правил активно в текущем мини-раунде, и выберите левый или правый объект. Четыре успеха ускоряют показ, две ошибки откатывают сложность.
Ответы: клик/тап по квадрату или стрелки влево/вправо. Таймаут считается ошибкой.
{{ activeFaceLevel.description }}
На этапе знакомства листайте фотографии в своём темпе. На этапе проверки выберите один верный факт о каждом человеке.
Два успешных мини-раунда добавляют звезду и человека. Одна ошибка завершает мини-раунд и понижает сложность.
{{ activeCardLevel.description }}
Сравните первую открытую карту с последней закрытой. Левая стрелка означает «совпали», правая — «разные».
Семь успешных мини-раундов на одной длине увеличивают последовательность, три ошибки откатывают её назад.
{{ activeJuggleLevel.description }}
Запомните, в каких движущихся кругах появились цифры, и восстановите порядок кликами по кругам.
{{ activeLevel.description }}
За 5 правильных ответов на одном времени вы переходите к более короткому показу. После 2 ошибок уровень скорости откатывается назад.
Ответы: левая стрелка или кнопка «Да», если условие выполняется. Правая стрелка или «Нет», если не выполняется.